好歹那也是公司技术部二十来号员工,耗费了一年多的时间才研发出来的,成本还是不低的。
自己又有分销渠道,还有运营、客服团队什么的,直接自己运营不就行了嘛。
那是因为,胡保强受到市面上众多换皮游戏的启发。
有些手游,上市后因为各种原因吧,运营一段时间后,游戏倒闭了,压根吸引不到新玩家来玩了。
怎么办呢
也不能直接就关服退市吧,那样的话公司不就亏损了嘛。
于是就有“聪明”的公司,想到了好主意。
那就是把游戏换个名字,重新画几个宣传海报,再当新游戏推向市场
胡保强就灵机一动,为什么一定要等到游戏快死掉的时候才换皮呢
我游戏还没上市时,就直接用两个名字,当作两个新游戏推向市场,这样成功的几率会大很多吧。
岂不是双倍的快乐
但是他又不想承担双倍的宣发费用,就想着一个游戏自己公司来正常运营。
然后换个名字,让别人来承包,自己赚个稳定的收益就好了。
生意做到这个程度,也确实让人不得不佩服胡保强的精明啊
但这事忽悠别人还行,对于技术部王经理那肯定是行不通的,因为这事他知道内情,明白胡保强在打什么主意。
所以连忙拒绝掉了老板的“好意”。
看到王经理态度如此坚决,胡保强也不好再勉强他,只能遗憾地说道:“可惜这个好机会了,那只能看看公司哪个员工有这福气了。”
说着,背着手走出了大会议室,准备回自己的办公室,等候那个幸运的员工来找自己谈承包的事情。
沈浩他们回到自己的工位上后,大家也在讨论开会时老板讲的事情。
“公司这次好奇怪啊,研发了一年多的游戏,为什么要拿出来给员工承包呢难道是公司资金出问题了嘛,可别拖欠我们工资啊。”小刘担忧地说道。
沈浩也不得不佩服她的脑洞。
能从老板鼓励员工内部创业,联想到公司资金出问题,再到拖欠员工工资上来,确实也是个人才
“别瞎想了,公司虽然这两年不怎么样,但营收还是能保证的,少不了你的工资。
不过这种承包游戏的事情也不是我们普通员工能想的,大家都懂的,游戏就算还不错,但想要让玩家知道有这款游戏,这中间就是一个很大的难题
没有足够的钱和渠道去宣传推广的话,什么游戏也火不起来啊。”
胡姐工作时间比较久,对这些事情看得更透彻一些,一针见血地指出了问题所在。
做手游,可不是做出游戏就行了。
一款游戏能不能赚钱,游戏品质当然重要,但绝不是最重要的事情。
这个社会,酒香也怕巷子深啊。
每天都有几十甚至几百款新游戏涌现,玩家的选择太多了,怎么才能让他们看到并选择你的游戏呢
首先,你要有那个能力把游戏推送到玩家能看到的地方。
这个能力,取决于你的宣传预算是多还是少。
也就是,钱够不够多